Produkt zum Begriff Technologie:
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Capovilla, Dino: Digitale Medien und Technologie bei Sehbeeinträchtigungen
Digitale Medien und Technologie bei Sehbeeinträchtigungen , Digitale Medien und Technologie zählen für sehbeeinträchtigte Menschen zu den bestimmenden Faktoren, die schulische, berufliche und soziale Teilhabe erleichtern oder ermöglichen. In zehn Lektionen, bestehend aus theoretischen Hinführungen, Übungsaufgaben und Korrekturhilfen, werden nicht nur die technischen Grundlagen der handelsüblichen Endgeräte erarbeitet, sondern wird auch in das Dateimanagement, in die Textverarbeitung, in Formatierungssprachen und in die Tabellenkalkulation eingeführt. Schließlich umfasst das Werk Grundlagen zur Erstellung barrierefreier Unterlagen und Lehrmaterialien. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
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Clevé, Bastian: Produktionsmanagement für Film und Fernsehen
Produktionsmanagement für Film und Fernsehen , Bei der Herstellung eines Kino- oder Fernsehfilmes greifen die unterschiedlichsten Qualifikationen ineinander. Ganz bestimmte VorausSetzungen, Kommunikationsstrukturen, Abhängigkeiten und Risiken werden mit möglichst optimalen ökonomischen und logistischen Zeitplänen in Einklang gebracht, um mit qualifiziertem Handwerk zu einer künstlerischen Vision zu gelangen. Dabei geht es immer auch um die Polarität zwischen Film-Kunst und Wirtschaftlichkeit, um psychologische Abläufe und Wechselfälle in einem Umfeld voller Ungeplantem. Detailliert werden in diesem Buch alle Phasen der Produktion beschrieben - vom Drehbuch zum Drehplan, über die Kalkulation hin zur Tagesdisposition. Es werden die Berufsbilder im Bereich der Produktion in den einzelnen Stäben einer Filmproduktion vorgestellt. Hierarchien und Kommunikationsstrukturen, zeitliche Strukturen und Organisation in der Vorbereitungsphase / PreProduction, den Dreharbeiten / Production und der Postproduktion bis zur Abnahme oder Uraufführung vervollständigen die Darstellungen. Filme werden in einem straffen organisatorischen Rahmen produziert. Das Buch zeigt, wer wann was zu tun hat und gibt dabei einen Eindruck von den großen psychischen Belastungen und Herausforderungen einer oftmals wochenlangen Zusammenarbeit unterschiedlichster, hochqualifizierter Individuen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 24.99 € | Versand*: 0 € -
Film,Funk und Fernsehen | Zustand: Neu & original versiegelt
Film,Funk und Fernsehen
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Technologie des Flugzeuges
Technologie des Flugzeuges , Die komplett überarbeitete 7. Neuauflage des Fachbuchs "Technologie des Flugzeugs" wurde von den Autoren auf den technologisch neuesten Stand gebracht und um das Thema "Warnsysteme" erweitert. Der in den letzten Jahren rapide angestiegene Flugverkehr weltweit geht mit einem erhöhten Risiko für Flugunfälle einher. Um dem entgegenzuwirken, werden verschiedene Meldesysteme eingesetzt. Das Buch informiert darüber, vor welchen Gefahren die einzelnen Systeme warnen und wie sie funktionieren. Weiterhin werden die technologischen Grundlagen des Flugzeugbaus behandelt, die in Fertigungs- und Zulieferfirmen benötigt werden. Unter Berücksichtigung moderner industrieller Fertigungs-, Reparatur und Wartungsmethoden vermittelt das Buch zeitgemäßes Wissen im Flugzeugbau. Es ergänzt die besonderen Lernziele, die im Bereich der flugzeugtechnischen Ausbildungsberufe Fluggerätmechaniker/in mit den Fachrichtungen Fertigungstechnik, Instandhaltungstechnik und Triebwerkstechnik und Elektroniker/in für luftfahrttechnische Systeme benötigt werden: . Einführung in die Flugzeugtechnik . Werkstoffe, Korrosion und Oberflächenschutz . Umformen, Fügen und Spanen mit Werkzeugmaschinen . Konstruktiver Aufbau eines Flugzeugs . Aerodynamik und Flugmechanik . Triebwerke, Hydraulik-, Druck- und Klimaanlagen . Helikopter . Flugzeuginstrumente . Warnsyststem . Elektrische Energieversorgung Das Standardwerk richtet sich an Auszubildende in den Berufen Fluggerätemechaniker/in und Elektroniker/in für luftfahrttechnische Systeme, aber auch an Teilnehmer betrieblicher und überbetrieblicher Weiterbildungsmaßnahmen , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 7. Auflage, Erscheinungsjahr: 201811, Produktform: Leinen, Redaktion: Engmann, Klaus, Edition: REV, Auflage: 19007, Auflage/Ausgabe: 7. Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 898, Abbildungen: zahlreiche Abbildungen, Keyword: Fluggerätebauer/in; Fluggerätemechaniker/in; Flugtriebwerkmechaniker/in; Flugzeugbau; Luftfahrttechnische Systeme; Aerodynamik und Flugmechanik; Flugzeugtechnik; Fügen; Helikopter; Hydraulikanlagen; Korrision und Oberflächenschutz; Triebwerke; Umformen; Werkstoffe im Flugzeugbau, Fachschema: Luftfahrt - Luftverkehr~Berufsbildung~Bildung / Berufsbildung~Fliegen~Luftfahrt / Fliegen, Fachkategorie: Arbeitsgebiet Luftfahrt/Flugzeugführung, Bildungszweck: für die Berufsbildung~für die Hochschule, Fachkategorie: Berufsausbildung, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Vogel Business Media, Verlag: Vogel Communications Group GmbH & Co. KG, Breite: 195, Höhe: 45, Gewicht: 2346, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger EAN: 9783834333049 9783834331595 9783834330741 9783834330611, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0200, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 49882
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Warum lässt Toei Animation Dragonball Super so lange warten?
Toei Animation hat möglicherweise verschiedene Gründe, warum sie mit der Veröffentlichung von Dragonball Super warten. Einerseits könnte es daran liegen, dass sie Zeit benötigen, um die Animation und Produktion der Serie abzuschließen. Andererseits könnte es auch strategische Gründe geben, wie zum Beispiel die Schaffung von Vorfreude und die Steigerung der Nachfrage nach der Serie.
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Was sind die verschiedenen Anwendungsmöglichkeiten von Green-Screen-Technologie in Film und Fernsehen?
1. Green-Screen-Technologie wird verwendet, um Hintergründe digital einzufügen, die in der Realität nicht vorhanden sind. 2. Sie ermöglicht es, Schauspieler vor beliebigen Kulissen agieren zu lassen. 3. Außerdem wird sie genutzt, um Spezialeffekte und Animationen in Filme und Fernsehsendungen einzubauen.
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Was sind die positiven Auswirkungen der Geek-Kultur auf Technologie, Unterhaltung und Popkultur?
Die Geek-Kultur hat dazu beigetragen, Technologie und Innovation voranzutreiben, indem sie eine Community von Enthusiasten und Experten geschaffen hat, die sich für neue Entwicklungen begeistern. Darüber hinaus hat sie die Unterhaltungsindustrie beeinflusst, indem sie die Nachfrage nach Science-Fiction, Fantasy und Superhelden-Geschichten erhöht hat. Die Geek-Kultur hat auch dazu beigetragen, Popkultur zu diversifizieren, indem sie Nischeninteressen und Subkulturen in den Mainstream gebracht hat. Schließlich hat sie eine Plattform für kreative Ausdrucksformen geschaffen, die dazu beigetragen hat, neue Trends und Ideen in verschiedenen Bereichen zu fördern.
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Welche Art von Unterhaltung bevorzugst du: Film oder Serie?
Das hängt von meiner Stimmung und Zeit ab. Wenn ich viel Zeit habe und in eine längere Geschichte eintauchen möchte, bevorzuge ich Serien. Wenn ich jedoch nur einen kurzen Zeitraum habe oder mich auf eine spezifische Geschichte konzentrieren möchte, ziehe ich Filme vor.
Ähnliche Suchbegriffe für Technologie:
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Clementoni Supercolor Wizarding World Harry Potter, 104 Stück(e), Fernsehen/Film
Clementoni Supercolor Wizarding World Harry Potter. Anzahl der Puzzleteile: 104 Stück(e). Genre: Fernsehen/Filme, Empfohlenes Alter in Jahren (mind.): 6 Jahr(e). Breite: 379 mm, Höhe: 269 mm
Preis: 11.72 € | Versand*: 0.00 € -
Clementoni Supercolor Wizarding World Harry Potter, 180 Stück(e), Fernsehen/Film
Clementoni Supercolor Wizarding World Harry Potter. Anzahl der Puzzleteile: 180 Stück(e). Genre: Fernsehen/Filme, Empfohlenes Alter in Jahren (mind.): 7 Jahr(e), Empfohlenes Alter in Jahren (max.): 9 Jahr(e). Breite: 485 mm, Höhe: 335 mm
Preis: 10.10 € | Versand*: 0.00 € -
Voigt Pharmazeutische Technologie (Fahr, Alfred)
Voigt Pharmazeutische Technologie , Wie kommt der Arzneistoff in den Körper? Tabletten/Kapseln/Zäpfchen - Salben/Cremes/Gele - Lösungen/Emulsionen/Suspensionen - Extrakte/Tinkturen/Auszüge - Inhalanda/Aerosole - die Vielfalt der festen, halbfesten, flüssigen und gasförmigen Arzneiformen ist enorm, und geniale Innovationen zur Optimierung der Arzneimittelapplikation sind an der Tagesordnung. Seit über 50 Jahren setzt der "Voigt" Maßstäbe in der Pharmazeutischen Technologie - für das Studium und für die Praxis. Für die Neuauflage wurden sämtliche Inhalte tiefgreifend aktualisiert, die Abbildungen modernisiert und um viele Grafiken und Fotos aus der industriellen Praxis ergänzt. Geräte, Methoden und Arzneibuchkästen sind so auf dem neuesten Stand. Profitieren Sie von der geballten Erfahrung der Verfasser, die Grundlagen und aktuelle Entwicklungen in diesem Fach gleichermaßen abdecken. Mit online-Zusatzmaterialien unter alfred-fahr.com Aus dem Inhalt - Grundlagen der Arzneiformung - Sterilisation - Stabilität und Stabilisierung - Grund- und Hilfsstoffe - Inkompatibilitäten - Verpackungstechnologie - Biopharmazie - Monographien über Darreichungsformen , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 13., völlig neu bearbeitete Auflage, Erscheinungsjahr: 20210503, Produktform: Leinen, Titel der Reihe: Wissen und Praxis##, Autoren: Fahr, Alfred, Auflage: 21013, Auflage/Ausgabe: 13., völlig neu bearbeitete Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 748, Abbildungen: 472 farbige Abbildungen, 114 farbige Tabellen, Keyword: Für Studium und Fortbildung; Pharmazeutische Technologie; Pharmazie; Voigt, Fachschema: Pharmaindustrie~Arznei / Arzneimittellehre~Pharmakologie, Fachkategorie: Pharmazie, Apotheke~Pharmakologie, Warengruppe: HC/Pharmazie/Pharmakologie/Toxikologie, Fachkategorie: Pharmazeutische Chemie und Technologie, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Seitenanzahl: XXIV, Seitenanzahl: 748, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Deutscher Apotheker Vlg, Verlag: Deutscher Apotheker Vlg, Verlag: Deutscher Apotheker Verlag Dr. Roland Schmiedel GmbH & Co., Länge: 276, Breite: 200, Höhe: 45, Gewicht: 2013, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger EAN: 9783769261943 9783769250039 9783769235111 9783769226492 9783861261872 9783861261087, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0060, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 416224
Preis: 89.00 € | Versand*: 0 € -
LG MH6535NBS Smart Inverter Technologie
LG MH6535NBS Mikrowelle mit Smart Inverter Technologie, Quarzgrill, Glastür, 25 lDie LG Smart Inverter-Technologie sorgt für eine präzise Leistung bei
Preis: 177.00 € | Versand*: 5.99 €
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Wie kann man das audiovisuelle Erlebnis in Film und Fernsehen mit moderner Technologie verbessern?
Durch den Einsatz von hochauflösenden Bildschirmen und Surround-Sound-Systemen kann die visuelle und akustische Qualität verbessert werden. Außerdem können Virtual Reality und Augmented Reality Technologien ein immersiveres Erlebnis schaffen. Die Verwendung von 3D-Technologie und Hologrammen kann die Darstellung von Bildern und Szenen noch realistischer gestalten.
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Wie hat sich die Technologie der 3D-Animation in den Bereichen Film, Videospielentwicklung und virtuelle Realität weiterentwickelt?
Die Technologie der 3D-Animation hat sich in den letzten Jahren stark weiterentwickelt, insbesondere in den Bereichen Film, Videospielentwicklung und virtuelle Realität. Im Filmsektor ermöglicht die fortschrittliche 3D-Animation realistischere und beeindruckendere visuelle Effekte, die es Filmemachern ermöglichen, faszinierende Welten und Charaktere zu schaffen. In der Videospielentwicklung hat die Technologie der 3D-Animation zu immer realistischeren und immersiveren Spielerlebnissen geführt, wodurch Spieleentwickler in der Lage sind, beeindruckende virtuelle Welten zu erschaffen. In der virtuellen Realität hat die Weiterentwicklung der 3D-Animationstechnologie zu einer noch immersiveren und realistischeren VR-Erfahrung geführt, die es den Nutz
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Was sind die positiven Auswirkungen der Geek-Kultur auf die Bereiche Technologie, Unterhaltung und Popkultur?
Die Geek-Kultur hat dazu beigetragen, Technologie und Innovation voranzutreiben, indem sie eine Community von Enthusiasten und Experten geschaffen hat, die sich für neue Entwicklungen begeistern. In der Unterhaltungsbranche hat die Geek-Kultur dazu beigetragen, dass Nischenprodukte und -inhalte eine breitere Akzeptanz und Anerkennung gefunden haben. Darüber hinaus hat die Geek-Kultur dazu beigetragen, dass Popkultur vielfältiger und inklusiver geworden ist, indem sie alternative Perspektiven und Interessen repräsentiert. Insgesamt hat die Geek-Kultur dazu beigetragen, dass Technologie, Unterhaltung und Popkultur dynamischer und zugänglicher geworden sind.
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Was sind die positiven Auswirkungen der Geek-Kultur auf die Bereiche Technologie, Unterhaltung und Popkultur?
Die Geek-Kultur hat dazu beigetragen, Technologie und Innovation voranzutreiben, indem sie eine Community von Enthusiasten und Experten geschaffen hat, die sich für neue Entwicklungen begeistern. In der Unterhaltungsbranche hat die Geek-Kultur dazu beigetragen, dass Nischenprodukte und -inhalte eine breitere Akzeptanz und Anerkennung finden, was zu einer Vielfalt an Angeboten für ein breiteres Publikum führt. In der Popkultur hat die Geek-Kultur dazu beigetragen, dass Themen und Charaktere, die früher als nerdig oder uncool galten, nun als Mainstream akzeptiert und gefeiert werden, was zu einer größeren Vielfalt an Geschichten und Perspektiven führt. Insgesamt hat die Geek-Kultur dazu beigetragen, dass Technologie, Unterhaltung
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